Hej då Malin

 
 
 
Ett farväl till Jordbros bästa röst.
(Ja, det är hon som sjunger)
 
 
 

Outlast

 
Vi inleder mitt äventyr i skräckspelet Outlast med lite fler timmar än jag trodde.
  
 
Titta på livevideo från Egobyte83 på www.twitch.tv

Klarade äntligen av StarTropics!! ^^

 
 
Titta på livevideo från Egobyte83 på www.twitch.tv
 
Klarade äntligen av det sista spelet av the "Big Three"... dom tre spelen som har varit på min "att göra"-lista i över ett år. ^^
 
Fyfan va skönt det känns! :D
 
 

Super Amazing Wagon Adventure!! :D

 
Jag bjöd med några följare på ett litet äventyr ^^
 
Titta på livevideo från Egobyte83 på www.twitch.tv
 
 

GAME OF THRONES Säsongspremiär (Säsong 7)

 
 
 
Maratonkö för att få tag i biljetter
 
 
 
 
BOW BEFORE YOUR KING!!!!!   MOHAHAHAHA!!!
 
 
 
YES :D :D
 
 
 
Lite lyxande innan föreställningen ^^
 
 
 
Äntligen! WINTER IS HERE!!
 
 
 

Pappa, vi gjorde det till slut.

Jag dedikerar detta sista avsnitt med Knight Rider till farsan!

  

Titta på livevideo från Egobyte83 på www.twitch.tv
 
 

Lite AVP

 
 
 
 

Playing as female characters in video games

 

 

 

 

I'm sorry to say, but I have to admit, I am one of those guys who go out of my way to not play as female characters whenever I have the option not to.

I prefer to play male characters. I just do. For some reason I am really adamant about that.

 

However... this is an old mindset which I have found is slowly changing within me.

 

But... alright... for this commentary, let me first go back and set the stage before we go into the subject proper.

 

I am currently a 34 year old man who grew up with video games. I went from playing the first NES-carts and getting my first Game Boy (phat, ofc) for my ninth birthday to streaming online via the PS4 and upgrading my PC to be able to handle the newest games as late as this past christmas.

 

Growing up as a part of the first generation wherein videogames started to get really good and even more importantly, quality certified, me and my friends followed the legends of our time; Mario, Link, Megaman, etc.

Cool characters we could identify with, characters that told us we could be more than what we were.

 

Cool characters, for sure.

 

Also... all male characters.

 

Yes, we were brought up on the misconception that only men could be interesting in the shape of a hero.

 

If someone had seriously proposed a playable female character back then, I know the reaction would have been laden with smirks and sniggering. Who would ever want to play as a girl? It was unthinkable at the time, especially for the closed minds of impressionable young boys who had already been taught to be better than girls in every way by a society that clinged to outdated values.

 

No, this era was all-male dominated. There were the Super Mario BROTHERS, the four ALL MALE ninja Turtles... you had your Solid Snakes and your Simon Belmonts, your Duke Nukems and your Sonic the Hedgehogs. The pattern was obvious, but somehow, we never realized it.

Women, if they were ever in the games, were mostly represented by pixelated cock-teases of varying degree who always had to be rescued.

 

The only exception in those days was the game Metroid, where most young gamers back then were shocked (and in some cases, genuinely horrified) to discover, after having beaten the game, that the hero was indeed a woman when she removed her helmet. I know for a fact that some people got really upset about this. It actually seemed to lessen the value of the game as a whole in their eyes.

 

That was the level of our collective chauvinism back then.

 

Since then, I have, of course, had my mind opened somewhat and realized that my personal preference could do with a bit of an overhaul. It isn't always about being the macho man of the 90s where you blast everything to bits anymore. As a matter of fact, that whole genre isn't even as attractive to me anymore as it was when I first looked up in awe as a kid at the flashing 16-bit graphics of the arcade machines and saw Rambo-like heroes running and gunning to the side.

 

Still, even so, I have always (and still do) on an instinctual level stayed away from chosing the female elf in any D&D arcade game or likewise never ever played as a female Shepard in the epic trilogy of more modern games known as Mass Effect. Why?

Even I find this to be curiously fascinating. It works almost as a conditioned response. I see any character select screen and I always look for the white male, I see customization options and I immediately go for the white male preferences. I have to underline, this is not due to any inherent disgust with women by any means, it is simply a behavioral pattern that seems to be repeating again and again.

 

I also find this somewhat annoying, as I do realize it is not an optimal attitude for discovering new fantastic adventures to lose myself in.

Though, partly in my defense, I have to say that I have begun to realize that it could also be down to the fact that I am a hardcore roleplayer at heart and I definitely prefer to be able to relate as best as I can with the character I have chosen to represent myself with. And white male characters simply go the longest in achieving that as I happen to be just that; a white male person. So, in regards to realism, I suppose there is sort of an excuse. But it doesn't really make up for my stubborn aversion to playing as a female character in other games.

 

However, games like Horizon Zero Dawn have slowly but surely started to change all that.

 

 

 

Being a gamer who is apologetic about my gender-pickyness but nevertheless always chooses to play as the white male, I have to admit that some games with female protagonists such as Horizon Zero Dawn have started to affect even people like me, who are dead set in their ways.

 

Despite having a female character as a lead, Horizon Zero Dawn; just by being so good, completely takes my focus away from the fact that the main character has boobs and a vagina and instead has me completely engrossed in its story, as it should be.

 

This is so cool because I can feel the susceptibility slowly opening me up to these new venues first-hand. Its like my mind is freed from the burdens of my old-school upbringing and whole new worlds are made available to me.

 

The first game to ever have done that to me was Perfect Dark for the N64.

 

 

 

 

 

I remember being somewhat shocked at myself as I realized that I was playing a game as a woman for the first time and really enjoying it. Games like Tomb Raider had never appealed to me, with its subjectively uninteresting story and focus on a polygon ass, but Perfect Dark, for some reason, just nailed it and made me disregard that aspect of it entirely.

 

 

No, it may be a slow process in my case, but I believe I am finally in the process of shedding my old chauvinistic snake-skin and joining the community of gender-diverse heroes.

 

 

And this isn't some form of self-gratification like what most guys do when they create a new alt in World of Warcraft simply for the sake of looking at her naked; no, games like Horizon Zero Dawn or Perfect Dark successfully propose that I should completely de-sexualize the characters and use them as my own avatar.

 

 

This mindset has begun to challenge me and also allowing me to be more open toward new ideas and possibilities. I still retain the preference for playing a white male character whenever I am presented with the option, however, I no longer have the immature disdain for playing as a female character as I had when I was a kid.

 

 

I just hope that my contemporary friends from the past have made more or less the same journey.

 

 

Some of them really need it.

 

 


Grattis på Födelsedagen

 
Du kommer förlora ditt jobb. Grattis på födelsedagen!! 
 
XD Trevlig överraskning.
 
Jahapp...
 
 
Orkar inte utveckla detta just nu. Ni får en födelsedagsström istället.
 
ENJOY!
 
 
 Titta på livevideo från Egobyte83 på www.twitch.tv
 
 

My take on the universe, life and everything

 

Make your incredibly short life matter. What you do right now is important, probably moreso than you think.

 

Your choices affect everyone around you so make sure that you treat them right. No, you will not "be" with any of your departed loved ones after death. You will, in fact, never see them again.

 

And here is why.

 

 

 

WHY THE SOUL DOES NOT EXIST

 

Through various means of research, I have reached the conclusion that we almost certainly do not have anything as esoteric as a soul.

First of all, there are of course no scientific grounds that support the existence of the immortal soul. We can not see it, we can not touch it. Furthermore, science teaches us that sentience is achieved by that electro- chemical machine inside your skull called a "brain" and it is sustained by chemical reactions and neurons firing within the lobes, making you think, live and breathe. When that machine fails, what you perceive as "you" will ultimately cease to exist.

 

Secondly, there is the psychological needs and benefits to consider. The belief in a soul is banking a lot on something that is most likely conjured up through human imagination and abstract thinking as a defense mechanism which works to allow us to cope with our very real losses.

 

Do not misunderstand, if anything, the concept of an afterlife is a true testament to human creativity and imagination and it is a beautiful idea; one that I am in no way attempting to belittle as its beauty or established cultural importance as fictional art cannot be denied. Also, the belief of being reunited with someone after death, coupled with the natural short-sightedness in regards to our own mortality, keeps us going and makes for a more or less comfortable ride.

But as to the realism of the concept itself, I tend to view it the same way as I do any subjective historical forgery; just because you WANT it to be authentic doesn't make it so.

 

When enough people believe strongly in something, religion comes in to play. For some, this belief of life after life perpetuates a search for meaning. If we WILL be reunited after death, then there has to be some greater purpose behind existence and we nod knowingly in accordance to the belief that we will be taken care of when we go. But taken care of by whom?

 

 

 

 

That in turn gives rise to creator-myths, the human ability for abstract thinking tells us that there has to be something or someone who created all, who created you and has put you in your station. There has to be a purpose, and purpose needs a thought behind it. And so we give our gods human traits like personalities and creative thinking, in order to make sense of our lives. You come to believe that you are where you are supposed to be because it has been ordained on some higher level.

 

In this manner, I actually approve the creator-myth because it gives the truly devout a sense of purpose and serenity that I do, in fact, envy. They are quite comfortable believing that they will continue to exist on some level after death, completely ignorant of the obvious truth; that we are simple biological matter that is made to expire, not to mention the fact that everlasting life would almost certainly make for an excrutiating torment and make you irrevocably insane after the first two- or three-hundred years.

Also, there is the matter of logistics to consider; if people keep on living, where would they be? And would this apply to every single person that has lived since the dawn of time? And people who WILL be born? That would entail trillions upon trillions of people.. or, no.. the actual number would be immeasurable. Are they going to exist in the same place? Are they supposed to intermingle? And if there is an afterlife, then what is the purpose of the first life? Is it a waiting-room where you spend some time before moving on to the next place?

 

This is what makes life so important. In a way, the concept of an afterlife makes life itself pointless. What's the point of life if we simply continue on after death and can resolve any left-over issues beyond our alotted time here on earth? It is in the here and now that we should strive for happiness and contentment, we should not put stock in any belief that there will be more life after life. I mean sure, it would have been awesome to get closure with a lot of dead people that way, but being reassured that you will be reunited, having this safety-net... it's just such a human way of thinking which quite frankly is delusional and unrealistic.

 

I spoke to my ex about this and she got really upset, stating that she refused to believe that she would never see any of her passed-away loved ones ever again.

 

And that's exactly my point. The belief in an afterlife, as already stated, seems undeniably to be more of a defense-mechanism than anything else, we "need" to believe in it in order to keep up hope and go on living, to do anything else is too horrifying. And that unfortunately makes people blind to what truly matters, that we should make every choice in life count, for there will be no do-overs. At least not as the person you are right now.

 

 

 


ANOTHER CHANCE AT LIFE

 

"You live once this eternity. But there is nothing that says it is impossible for you to come into existence again."

- Kent

 

Contradiction? I don't think so. Let me explain.

 

The most supported theory of creation is that in the beginning, the Big Bang ocurred; the creation of all life as we know it. The universe supposedly began as a massive explosion resulting in a shockwave of existence that is, in fact, still ongoing. We are living inside this massive bubble of unfathomable dimensions, whilst the building-blocks of life are still expanding the borders of the material universe even now at uncalculable distances.

 

Likewise in the beginning, the universe favoured matter over anti- matter and thus gave rise to every possible form of matter in existence. And this is what it boils down to; everything, you, me, animals, the trees, the ground, air, plastics, the asteroids on the other side of the known universe... we are all made up of the same celestial matter.

 

Your personality, while certainly unique, is not with you at birth, when you are born you are a blank slate. Who you are is determined by your memories of past experiences which has shaped and moulded you because of choices you have made in life. So your personality is developed during your lifetime.

 

The only thing given to you at birth is sentience. But where did that come from? Well, it is bestowed on you by the incredible properties of your father's sperm joining with your mom's egg, a process that has evolved from the very beginnings of material creation.

 

And here comes the kicker. Scientists have theorized that at some point, the constantly expanding universe will reverse itself, forming what is being called the "Big Crunch". Everything will revert back to the base-property of matter, cascading back into one single atom in order to renew everything by once again cascading outward in another Big Bang.

 

 

 

 

And then the whole circus starts all over again... another "eternity", if you will. In this way, I choose to use the word "eternity" not as a concept for unlimited time, but the SEEMINGLY endless flow of linear time within the confines of existence as we experience it.

 

That is why, while I do not believe we will ever exist in the same form ever again (kind of like how a glass of water can never be filled with the exact same water molecules in the exact same fashion twice), it is quite possible that we will coalesce once again after an incomprehensible amount of time has passed into completely different beings during the "next eternity", i.e the next time around when another Big Bang has created a new universe.

 

Hell, it is even quite possible, not to mention probable, that this process has happened before and we have indeed already existed in previous eternity-cycles as other, completely different incarnations.

 

The time-scale of this is of course extraordinary. The time it takes for a universe to explode and implode again is beyond any reliable means of measure. And while the popular idea of reincarnation has the concept of your incorporeal soul somehow transferred into a new body during the same eternity-cycle, my theory supports a more scientific belief that we are recycled and might live again, but only once during every eternity and also, only once as the same individual. Your body does not revert to celestial matter immediately after death, it takes an incredible amount of time to reach that state where every particle is reformed and new life is possible.

 

We would also, quite naturally, be completely oblivious to this ongoing process of constant renewing cycles.

 

Firstly, to just imagine this is beyond the scope of the major population; most are content with just living their every-day lives not even wondering about the grand scale of creation.

Secondly, we would actually be incapable of remembering this as our lives are insignificantly short in comparison and our brains are physically unable to remember anything before the point in time of their creation, when their memory-storing capabilities came into being in the first place. You would not remember your previous life at all, you would not remember who you were before or any details. None of it. You would be a completely new being with a completely new personality, nothing of your old identity would remain.

 

It is the same thing with our planet. The earth is projected to exist for another 1.75 billion years, but on the universal scale, that amount of time is just as inconsequential as our individual lifespans. This earth will die one day and never again exist as it does now. Our sun will swallow it and beyond that, it will have played out its role.

However, as we are celestial matter which is recycled in the next Big Crunch, we might find ourselves called into existence once again the next time around as completely different lifeforms, either sentient or non-sentient, with completely different living conditions on a wildly alien planet.

 

Beyond any doubt is the fact that humanity will never exist again and that is taking into account all of its past, present and future evolved forms. As humanity goes extinct at some point (which it will, even if we manage to create massive stellar empires and rule the galaxy at some point, sooner or later, entropy consumes everything), the universe will use our matter and create new lifeforms the next eternity-cycle.

 

 

And THAT, my dear reader, is why it is vital that you enjoy every single moment that you have the unimaginable privilege of existing during. This earth, this sky, your life, your friends, your family... when death claims you all, you will never see them or experience their company again. So cherish their presence here and now.

 

Make sure they know how you feel about them.

 

Make sure you see what you need to see and do what you need to do before you die.

 

Make sure you enjoy the life you have been given to the fullest, for it will never come again; at least not in any way resembling the way or form of life that we know and find ourselves in today.

 

 


NYÅRSFILMEN FÖR 2016 ÄR HÄR! ^^

Den är kortare i år, men så är det ibland. Vissa år har man inte filmat lika mycket helt enkelt.

 

Älskar när Therese cockblockar Jenny vid 1:00 XD ..

 
 
 
 
 
 

Dödsfobi och livskriser .. GOD JUL!

 
 
 
Jaa, god ju på er alla då... kul att missa mitt årliga julinlägg med ett x antal dagar, men det är ju så att jag har haft en väldigt ångestladdad månad här på slutet av 2016 och det har gjort att julen DETTA år har fått ligga i baksätet hela resan.
 
Ja, det har verkligen inte varit någon god jul för mig detta år och det jag tänkte ta upp här nu är något som har drabbat mig rätt hårt på ett psykiskt plan och kommer tyvärr att ta upp merparten av inlägget, så jag beklagar om ni väntade er någon roligare text, men jag behöver skriva av mig lite av mina tvångstankar.
 
 

Jag har dödsfobi. Det vet jag nu.

 

Visst är alla människor rädda för döden på ett instinktivt plan, men det jag syftar på är en mer fastrotad tvångsmässig fruktan för döden som upptar merparten av min vakna tid. Jag tänker på det hela tiden. Ibland mer, ibland mindre. Men sen en månad tillbaka finns den alltid där när jag vaknar och det är det sista jag tänker på när jag går o lägger mig.

 

Detta hindrar mig från att leva.

 

Det började med min panikångestattack i månadsskiftet som fick in mig i en ond cirkel. Jag fick ångest vilket fick mitt blodtryck att skjuta i höjden, varpå läkarna på vårdcentralen direkt skriver ut medicin till mig för att sänka blodtrycket, medicin som har börjat ge mig skumma biverkningar med trötthet, yrsel, magkramper och bröstsmärtor, vilket i sin tur inte lugnar ner mig det minsta eftersom man själv börjar tro att det som förmodligen är biverningar i själva verket är nåt fel med hjärtat. Och denna oro har färgat min vardag, fått mig att börja tänka mer på livet och hur flyktigt det är.

 

Nu vill jag förstås veta när jag kan sluta äta den här medicinen (Losartan Bluefish), för den har gjort mig till en helt annan människa; en människa som får hjärtklappningar och konstiga "blodspolningar" (som jag kallar det, för de är så jag närmast kan beskriva känslan) i bröstkorgen, men jag förstår inte hur vi ska kunna göra det utan att göra en ny mätning när jag INTE går på medicin. Jag har numera noll förtroende för läkare på vårdcentralen eftersom den första skrev ut medicin omedelbart utan någon som helst kontroll, och den andra gjorde ett 24-timmars blodtryckstest när medicinen så uppenbart grumlade resultatet.

 

Och för att sen komma tillbaka till det som upptar mina tankar som mest nu... min dödsångest.

 

Döden skrämmer mig. På sistone har jag börjat inse att livet är väldigt bräckligt och ändligt. Självklart har jag vetat detta på något undermedvetet plan ända sedan barnsben, men det är också problemet... vi människor är jättebra på att förneka det, på att leva som om att vi har all tid i världen. Men börjar man tänka så inser man att så inte alls är fallet.

 

Vi människor lever från år till år, för oss går tiden så långsamt och vi åldras med den långsamt. Vi kanske tänker max ett tiotal år framåt med planeringar av utbildningar, bostad, jobb, etc, men att fundera över saker och ting som händer ännu längre fram är som att fundera över ett helt annat liv.

 

"Nej, då är jag vuxen. Nu är jag barn."

 

"Nej, jag har förmodligen barn då. Nu är jag ungkarl."

 

"Nej, jag är gammal då. Nu är jag ännu frisk och stark."

 

Men sanningen är att vår existens sträcker sig som mest över en handfull årtionden för att sen försvinna igen, likt en låga på en ljusstake som tänds bara för att släckas. Vi går således tillbaka till att vara det vi var innan vi föddes. Kommer du ihåg nånting från åren innan du föddes.. innan du fanns? Nej. Du fanns inte. Och rent biologiskt går vi oundvikligen tillbaka till det.

 

Och det skrämmer mig.

 

Jag vill inte förlora allt jag är, allt jag har blivit med åren... min personlighet, mina tankar, mina åsikter, mina känslor, mina minnen... dom existerar en kort tid i den här världen och sen POOF! är dom borta för alltid.

 

Självfallet finns det dom som säger att jag inte kan veta något säkert, att det finns ett liv efter döden.. att kärnan av min personlighet på något sätt skulle leva vidare "någon annanstans", totalt oberoende från den komplexa biokemiska maskin som är våran hjärna. Tron på en odödlig själ, med andra ord; ett hopp om en existens efter vår fysiska som genomsyrar så många nivåer av vårt samhälles existensiella korridorer idag att inte ens många av dom mest hårdföra ateisterna vill eller vågar förkasta det.

 

Men det jag fruktar är att dessa liv-efter-döden scenarios som så ofta ackompanjerar världens alla religioner faktiskt helt enkelt kommer som resultat av människans inbillningsförmåga.

 

Att det sen fyller en viktig funktion är inte något jag bestrider. Min teori är att mänskligheten har konstruerat dessa livet-efter-döden koncept som en psykisk försvarsåtgärd för att vi ska kunna hantera våran begränsade livslängd och inte bli mentalt instabila när vi inser hur kort vår existens är. Vi behöver något att tro på, vi behöver tron på att vi ska kunna få återse folk vi älskade nån annanstans nån annan tid, så att inte förlusterna med sin enormitet knäcker oss.

 

Jag kan naturligtvis ha fel, och som en betingad reflex så hoppas jag även att jag har fel. Jag kan bara inte skaka av mig känslan att jag har kommit något stort på spåren dom senaste veckorna.

 

Fram tills för en månad sen så ansåg jag mig också vara en av dom som faktiskt tror på ett högre syfte, en mening med vår existens. Jag är konfirmerad och uppvuxen i en liberal hållning till kristendomen, så Gud har jag i mitt liv tills nu alltid sett som en osedd polare som man kan be om hjälp och prata med när man behöver, som en slags osynlig KBT terapeut.

 

Han har även funnits där som en försäkran om att min själ kommer bli omhändertagen efter döden.

 

Nu känns det dock som att den tron är skakad i grunden. Tron på att "någon eller något har planerat allt det här, allt har en mening, ett syfte och så även efter döden" känns som ett så mänkligt tankesätt; koncept som är grundade ur mänskliga uttryck och tolkade ur ren mänsklig synvinkel.

 

Jag smuttar på ett glas vin och googlar fram "thanatofobi"; dödsfobi. Jag läser i forum från fler folk som har börjat inse att livet är ändligt och som är lika förskräckta som jag på tanken av att bara sluta existera, att gå tillbaka till att vara ingenting, det som vi var innan vi föddes.

 

Det som skrämmer mest är tvådelat, dels rädslan för det okända.. att inte kunna VETA... och dels rädslan för att det faktiskt är oundvikligt. Döden kommer till alla, oavsett vem du är; en dag finns du inte längre bland dom levande.

 

Samtidigt så vet jag att jag inte SKA resonera såhär.. jag är 33 år, snart 34. Om vi säger att jag lyckas hålla mig i liv tills jag är 80 år så är det fortfarande sex, sju år kvar tills jag har levt HALVA min livslängd. Jag har mycket kvar att leva för och det här är liksom ett ämne som inte är aktuellt för mig idag eller på ett relativt långt tag framöver, förutsatt att man undviker livshotande skador eller sjukdomar.

Och jag inser även att vad som händer efter döden förmodligen inte är lika viktigt som hur vi lever våra liv när vi är här på jorden.

 

Men viktigt för vem? Vem eller vad har avgjort att vi ska börja existera för att vågspela (OM det nu ens går ut på det) i gott och ont?

 

För mig har existensen numera börjat te sig som en skum verklighet där ingenting egentligen har någon mening. I slutändan spelar inget någon roll. Det spelar ingen roll vad du gör eller hur du lever. Det spelar ingen roll om du är en självuppoffrande altruist eller massmördare, om du är en seglivad Donald Trump eller ett okänt spädbarn som blir bortryckt av en granatattack två timmar efter födseln.

 

Om hundra år finns varken du eller nån av dom du känner kvar i livet.

 

Om hundra år är det en annan värld.

 

Om hundra år är det inte vår tid längre.

 

Om hundra år har jag återvänt till att inte existera.

 

 

Och det skrämmer mig.

 

Glad Andra Advent - Lite livskris här

 
 
 
 
Ja, nu har jag självklart missat att första advent gick förbi helt onoterat. I know, I know.. det har hänt lite saker som har gjort att jag inte hade tid eller ork att skriva nånting förra helgen.

Jag har gått igenom en smärre kris då jag förra helgen upplevde vissa saker som ställde mitt liv på sin spets. Hjärtklappningar som gjorde att jag inte kunde sova tvingade mig att kolla upp vad som stod på med min kropp på vårdcentralen och Där blev jag diagnostirerad med för högt blodtryck. För HÖGT!? .. det var nyheter för mig... jag som alltid har haft lågt blodtryck... :S .. 
 
 
Jag har dock vissa teorier om vad det kan bero på.
 
 
(1) jag har gått upp ganska kraftigt i vikt det senaste halvåret, på så vis att jag kan säga att jag har aldrig vägt så mycket som jag gjorde för en månad sen (har dock börjat lägga om min livsstil, vilket har gjort att jag har börjat gå nedåt igen, tack o lov) och jag misstänker att det kan ha nåt att göra med det.
 
(2) Då jag började träna kan mitt blodtryck även ha påverkats av den oinvanda fysiska omställningen.
 
(3) Mina upplevelser förra helgen skakade mig så mycket att jag har börjat uppleva ångest om dagarna, en rädsla för döden, specifikt en orimlig fruktan för att t.ex mitt hjärta ska sluta slå abrupt eller liknande. Det kan liknas lite vid en fobi (kallas tydligen för "Necrofobi) och påverkar både sinne och kropp.... vilket i SIN tur KAN ha påverkat mitt blodtryck vid provtagningstillfället.
 
 
Så nu har jag varje morgon börjat äta Enalapril, som är en medicin mot för högt blodtryck. Den 16e har jag tid för uppföljning hos läkaren på Jordbro Vårdcentral då vi ska se hur det står till med mina värden.
 
 
Allt detta har gjort mig rätt ställd och smått skakad. Själva grejen med för högt blodtryck må vara en mindre hälsofråga i det stora hela (jag menar, okej, obehandlat kan det i många fall leda till döden, men nu lyckades det upptäckas i tid såvitt jag vet iaf) ... men p.g.a den starka ångesten som medföljde hjärtklappningarna så har detta för mig gjort mig mer medveten om min egen dödlighet och orolig för framtiden. Jag har inte kunnat släppa ångestladdade tankar om mitt liv och hur sårbart det egentligen är på hela den gångna veckan och det känns som att jag måste få bukt med det om jag ska kunna fortsätta leva mitt liv som jag alltid har gjort. Tankarna håller mig vaken om nätterna, vilket i sin tur leder till sömnbrist, vilket inte heller är särskilt bra för hjärtat. (catch 22, yay)
 
 
Därav funtar jag allvarligt på att eventuellt boka tid hos en kurator för att få prata av mig en del om allt som hänt och mina tankar angående det, osv.
 
 
Nåja, nu vet ni lite mer iaf, och även om varför jag inte hörde av mig här förra helgen.
 
 
Vi får se hur det här går. Jag har inte ens påbörjat detta års nyårsfilm och jag funderar på om jag ens orkar göra en detta år.
 
 
 
Men för vad det är värt.... glad andra advent iallafall.
 
 
 

SPELRECENSION - Batman: Arkham Knight

 
 
 
 
 
Happy Halloween på er alla!! ^^ Lite sent, jag vet :P Men bättre sent än aldrig. ^^
 
 
Jag har äntligen spelat igenom min Collector's Edition av Batman Arkham Knight och tänkte nu avhandla litegrann huruvida det spelet når upp till dom höga förväntningarna jämfört med dess föregångare, som ärligt talat har satt ribban ofantligt högt.
 
Och utlåtandet är att detta spel gör dig inte besviken. Inte om du är ett tvättäkta Arkham-fan.
 
Låt mig inleda med en kusligt träffsäker sak som jag inte ens var medveten om förrän jag kom in en bit i spelet; jag lyckas alltid helt oavsiktligt pricka in just dom högtiderna som vissa specifika spel i Arkham-serien utspelar sig under.
 
Inför julen 2014 började jag lira Arkham Origins, ett spel som passande nog utspelar sig under julnatten... och nu när jag började spela Arkham Knight som äger rum under Halloween, vars faktum det refereras till precis lika mycket som julen nämndes i Arkham Origins.. ja, tror ni inte att jag började lira det passande nog just i slutet av Oktober??? ^^ Jag lovar er, det här är helt omedvetet. ^^ Lite underliga sammanträffanden, måste jag säga.
 
Nå, tillbaka till spelet i sig. Jag tänker som vanligt lista några av både för- och nackdelarna som jag märkte av under spelets gång.
 
 
 
PROS 
 
Först och främst vill jag ta upp det simpla fördelaktiga faktumet som görs uppenbart redan från start. Jag tror inte någon som har spelat spelet kan förneka att det är det största Arkham-spelet nånsin i serien.
 
 
 
  
Med hela tre separata stadsområden kan man nu näst intill förlora sig i Gotham City totalt (om det inte vore för en viss motordriven maskin, men vi kommer till den strax) och i början kunde jag bara glida runt häpen av den gigantiska staden.
 
En detalj som jag gillar är att designteamet även har lagt in hänvisningar till både Arkham Asylum (som vanligt långt bort i fjärran) och det betydligt mer närliggande Arkham City som man klart och tydligt kan se ligger ett stenkast bort från Miagani Island (en av huvudöarna i stadskärnan som Arkham Knight utspelar sig på), men också bakom en osynlig vägg vilket självfallet omöjliggör att man kan bege sig dit (vilket har sina uppenbara orsaker).
Men inte nog med det, dom har även erkänt Arkham Origins existens i tidslinjen (som gjordes av en helt annan utvecklingsstudio) och placerat en klart synlig Pioneer's Bridge och Diamon District hägrar mer mot fastlandet bortom det närliggande Old Gotham (*Arkham City) ... alla dessa referenser till gamla spel gör mig smått tårögd, Rocksteady visste precis hur dom skulle trycka på mina knappar. ^^
 
Spelupplägget då? Jo, den största och mest kontroversiella (åtminstone bland fans) skillnaden i det här spelet är naturligtvis att man ÄÄÄÄNTLIGEN får sätta sig och ratta Batmobilen i det virtuella Gotham. Och låt mig bara säga att det är en riktig fröjd.
 
 
 
 
Rocksteady har i ett uttalande gjort klart att man ville hitta en slags balans mellan att glida runt/gå till fots och att köra Batmobilen, dvs att man inte skulle kunna känna att man kan lira hela spelet exklusivt på det ena sättet, och det kan jag med glädje konstatera att dom lyckas få till helt klockrent. Man är aldrig längre bort ifrån Batmobilen än ett knapptryck, men det finns fortfarande mycket som motiverar att man tar sig runt på hustaken.
 
Dock har jag sett skrivas på forum att batmobilen verkar vara den stora frågan i detta spel och en högst blandad välsignelse; många fans verkar tydligen se batmobilens första körbara framträdande i Arkham-serien som en förändring till det sämre, att den på något sätt fick för mycket fokus. Men jag anser nog att även om jag kan förstå hur en del hardcore-fans kan tycka att den är överdrivet använd, så var det här rätt naturligt. Batmobilen SKA användas för transport; Gotham City är en stor stad i miljoninvånar-antalet och i min mening tog bilens introduktion inte bort nånting från allt som redan gjorde Arkham-spelen bra.
Det är faktiskt lite utav en personlig våtdröm att äntligen få sitta och glida runt i Batmans svarta monsteråk, nåt som jag kan erkänna att jag har velat göra ända sen jag var liten och köpte Batman Return of the Joker till Game Boy. Bilen funkar även som komponent i kluriga pussel och Riddler-uppgifter vilket tillsammans med dess offensiva icke-dödliga vapen gör den till ett angenämnt verktyg för en rad olika situationer.
 
Med denna lilla twist i det senaste Arkham-spelet så var dom naturligtvis också tvungna att ändra om hela stadsdesignen i stort; från att ha inneburit snäva områden med trånga gränder till att äntligen inkludera gator gjorda för biltransport vilket öppnar upp staden och förminskar den klaustrofobiska känslan från dom gamla spelen. 
 
 
 
 
Dock finns det trots detta givetvis även fortfarande områden med trånga gränder och små utrymmen så det räcker i Gotham City, så inget har gått förlorat bara för att man har designat om huvudgatorna.
 
Vidare har det tillkommit ytterligare en stor förändring och denna har med stridsscenerna att göra.
Äntligen... ÄNTLIGEN får man möjligheten att para ihop sig under spelets gång med sina allierade i vissa specifika storysegment, och inte bara med Robin, utan även Nightwing och Catwoman kommer till Batmans hjälp i det här spelet.
 
 
 
 
Till och med Azrael, en mindre karaktär från Arkham City, återkommer för att testas av Batman och även om han är mer av ett okänt element då man faktiskt kan välja att göra honom till en fiende vid ett vägskäl i storyn (valfrihet, yay!^^), så får jag känslan av att även han har hjärtat på rätt ställe. Vilket är behövligt, för det hade nog blivit lite tröttsamt i längden för realismen med en enda hjälte och tonvis med skurkar. Och som om allt detta inte var nog, man kan även byta till Batmans allierade (förutom Azrael som man inte slåss sida vid sida med, utan mer att man styr honom i Batmans prövningar) mitt i striden och slåss med dom som sin huvudperson om man vill. ^^ Helt fenomenalt!
 
Det här är verkligen första gången som man känner av att Batman har vänner vid sin sida. visst har man fortfarande en hel rad av skurkar vars enda mål är att ta kål på den bevingade hjälten, men nu känner man inte riktigt heller samma ensamma utsatthet som man gjorde i dom tidigare spelen; på både gott och ont. Jag personligen tycker att det var på tiden med lite karaktärsutveckling för dom sekundära karaktärerna, inte minst Robin, som är en rätt stor del av den dynamiska duon.
 
 
Nu till mina åsikter om ett par saker som kan ses som ganska grova spoilers, så alla som inte har spelat spelet än får hoppa till slutet av spoilernotisen, dvs längre ner i texten där det står "SLUT PÅ SPOILERS!" i stora bokstäver. ^^
 
 
 
 
 
 
SPOILERS!!!
 
 
Att dom lät Jokern vara med genom större delen av spelet som ett hjärnspöke var i min mening en helt briljant idé. För om vi ska vara ärliga, det hade inte varit ett äkta Arkham-spel utan Mark Hamills vitsar och galna kommentarer och jag var faktiskt mnodstulet beredd på att detta skulle vara ett spel utan Jokern från början. Så var naturligtvis inte fallet (nåja, på sätt och vis) och när han dök upp så skrek jag verkligen till av glädje! ^^ Älskar verkligen hur han följer med som ett slags sociopatiskt ont samvete som sitter på ens axel och dyker upp varje gång man gör nåt viktigt i spelet och ger sin åsikt om det. Även i sidouppdragen kan Jokern dyka upp och kommentera händelseförloppet vilket borgar för skratt. ^^
 
Jag ska erkänna att twisten att Jason Todd var Arkham Knight inte hade någon tyngd för mig, men det beror inte på spelet i sig; utan jag hade dessvärre råkat spoila för mig själv att han var det redan innan jag började spela spelet (jävla youtube!) så jag visste det redan, men även om jag tycker det är synd att jag gick misste om upplevelsen gällande den plot twisten så är det självklart inget jag kan skylla spelet på.
 
Slutet var en smula kontroversiellt, men passande. Jag slutförde allt till 100% så jag fick "True Ending" och jag måste säga att det gick i helt rätt linje med hur jag såg Arkham-spelen utveckla sig. Sen jag började spela Arkham Knight så har jag haft den övertygelsen att Arkham-spelen är som en tidslinje, inte bara över spelens story, men även som representerat för hela franchisen i stort.
 
Det jag menar är att Arkham Asylum är mer eller mindre mittpunkten som man kan besöka om man vill uppleva varumärkets status quo; ett spel där Jokern är frisk, Batman konfronterar honom och inga större avvikanden sker. På det sättet fungerar Asylum som det mest neutrala spelet av alla, där man kan se den renaste och mest opåverkade konfrontationen mellan Batman och hans klassiska skurkar; i stort sett spelet där den mest obildade novis kan komma in utan föregående information och ändå få en givande upplevelse. Sen kan man välja att gå tillbaka till det förflutna i Arkham Origins för att se hur allt började (inte hur Bruce blev Batman, men åtminstone hur han träffade Jokern för första gången), eller hoppa in i framtiden i Arkham Knight när Jokern är död och hur Bruce Wayne blir avslöjad för hela världen som Batman.
 
 
SLUT PÅ SPOILERS! ^^
 
 
 
Så, välkomna tillbaka, ni som inte kan diskutera djupare ämnen inom spelet. :) 
 
Storyn i sig är naturligtvis inget jag kommer gå in på i djupet såhär i spoilerfria sektionen, dock kan jag säga att jag gillar att även polisen får en större del än tidigare. I dom föregående spelen har polisen varit en osynlig partner, som hållit sig tyst i skuggorna och enbart hjälpt Batman med enstaka information och även det endast sparsamt. Faktum är att dom enda gångerna man verkligen har sett polisen har nästan alltid varit i slutet av spelen. (iaf Arkham Asylum och Arkham City)
 
I det här spelet är dock polisen mer närvarande än någonsin. Även om dom inte tar en aktiv del i brottsbekämpningen så finns dom på plats och fungerar som ett slags konversations-bollplank. Man besöker polisstationen med jämna mellanrum och lämnar in diverse skurkar som man har fångat genom olika storyuppdrag, en väldigt välkommen nyhet då det äntligen får det att kännas som att man verkligen gör konkret skillnad, jämförelsevis med dom föregående spelen då skurkarna oftast har lyckats fly efter varje konfrontation. Varje polis ger även sin syn på saker som Batman har åstadkommit under spelets gång, nåt jag tyckte var upplyftande för inlevelsen och jag gjorde det till rutin att alltid gå runt och prata med varje individ så fort nåt nytt hade hänt. Detta ger känslan av att man tillsammans med polisen är som en familj som tillsammans står som enda hopp mot skurkarna i Gotham.
 
På det sättet gillar jag även hur poliserna har utvecklats i enlighet med storyn sen allt började. Dom har gått från att i Arkham Origins vara korrupta skithögar som aktivt jagar Batman med enbart ett fåtal som vågar fundera över ifall kanske inte Batman gör det rätta trots allt, till att öppet stötta Batman i Arkham Knight; t.ex så tackar dom Batman om man räddar dom i biljakter eller om man hamnar i närstrider under en polishelikopters strålkastare så kan man höra hur dom hejar på Batman, osv.
 
 
 
CONS
 
Så, hur är det med dom mindre attraktiva aspekterna? Finns dom? .. Ja jo, även om Arkham Knight är ett fenomenalt spel så är det, precis som inget spel KAN vara, perfekt och jag ska nu gå över till att prata om dessa moment som drar ner betyget något.
 
Först och främst, även om spelet definitivt är ett av dom bästa spelen jag kört på väldigt länge så är det fruktansvärt buggigt. Vid otaliga tillfällen har jag fastnat i fria fall innan jag nått marken, sett helt osynliga avsatser i predator-event, osv. Vid ett tillfälle hörde jag inte bandet som Jack Ryder spelade upp även fast undertexten visades och spelet har tillomed krashat helt en gång. Den största glitchen som jag har fått reda på är mest omrapporterad på nätet är hur vissa personer (ska inte spoila) i fängelset helt försvinner spårlöst från sina celler efter ett visst moment som kommer rätt sent i huvudhistorien. Dock är det väl kanske inte dom mest viktiga individerna för storyn och det ska tydligen gå att komma runt det problemet genom att helt enkelt vänta med att få dessa individer på plats i polisstationen tills man har genomgått det här momentet i huvudhistorien. (vad svårt det är att berätta om saker utan att faktiskt nämna dom, haha)
 
Så den extremt höga bugg-halten är problem nummer 1. Problem nummer 2 är laddningsskärmarna som ständigt gör sig påminda varje gång man måste starta om ett spel, t.o.m om man börjar från en snabbsparning för mindre än en minut sen och som utspelar sig i samma rum som man redan befinner sig i. Missförstå mig nu inte, jag är väl medveten om att dagens storspel kommer på skiva och oundvikligen behöver tid för att kunna ladda upp allt det magnifika som spelet faktiskt kommer med och till sin heder ska nämnas att Arkham-spelen alltid har utnyttjat dessa laddningstider på helt rätt sätt, då dom återberättar storyn i screenshots med tillhörande text så man hänger med i vad som har hänt och vad som är aktuellt.
 
Problemet är dock att dom är lite väl långa även när man dör, klockade upp till en halv minut (!) om man inkluderar dom obligatoriska hånsekvenserna från fienden vars faktion just dödade dig, och om man just har kämpat sig blodig i en frustrerande situation ett par gånger om så blir man ÄN mer frustrerad när man måste uthärda en halv minuts omladdning enbart för att ta dig tillbaka ett par meter så du kan börja om samma fight på nytt.
 
En annan sak som inte kanske förstör spelet direkt men som kan vara något irriterande är den flytande mållåsningen i spelkontrollen. Ofta funkar den som den ska och gör så att spelet flyter på bra.
Dock har det hänt att man i en närstrid med många fiender plötsligt börjar försöka golva fel kille, något som kan vara förödande om man har låg hälsa och ger sig in i närkamp med exempelvis underhuggare med el-batonger.
En annan stor del i Arkham-spelen har också alltid varit det faktum att Batman använder sin änterhake för att ta sig till avsatser och dylikt och i det här spelet har man ibland en tendens att skjuta en hundradels sekund för sent när det är en mängd olika avsatser som målsökaren ska låsa på i farten. Och detta är något som helt plötsligt kan resultera i att man råkar låsa på helt fel ställe, vilket i sin tur är något som t.ex i ett Riddler-race (där skillnaden mellan seger och förlust oftast utgörs av hårfina marginaler) kan vara ödesdigert, för att inte tala om extremt (!) frustrerande och aggressionspåkallande.
 
Sen är det naturligtvis ballt att kunna lyssna på vad skurkarna säger om Batman, om staden och allt möjligt över Batmans interna komradio; det har det alltid varit eftersom det ger mycket storyfluff. I det här spelet känner jag dock att samma meningar upprepas en smula för ofta. I föregående spel hörde man självklart också skurkarna säga samma saker efter en viss tid, men i Arkham Knight har jag hört dom bokstavligen säga samma sak inom loppet av en till två minuter. Jag förlorade räkningen på hur många gånger jag sa för mig själv: "You litterally said the same thing just a moment ago".
 
Och på tal om radio... det är lite synd att dom har plockat bort funktionen att kunna ratta in radiokanaler via cryptographic sequencern som man kunde göra i både Arkham Origins och Arkham City. Det var kul att kunna lyssna på dom olika radiosignalerna och bara höra vad olika personer sa om allt som skedde, det gav ytterligare ett lager av inlevelse till spelen och det saknar jag lite i Arkham Knight.
 
 
 
SLUTLEDNING
 
Okej, så är det en värdig uppföljare då? Hur står sig Arkham Knight mot dom andra spelen? Är det bättre eller sämre än föregångarna?
 
Om jag ska vara ärlig så tycker jag faktiskt att alla spel i Arkham-serien är lika bra och det i sig säger en hel del då alla spel generellt sett är helt fantastiska.
 
Arkham Asylum var banbrytande när det kom och jag har det fortfarande som kandidat för att vara min personliga favorit då jag delvis har mest nostalgiska minnen från det spelet och jag ser det fortfarande som den mest ultimata konfrontationen med Jokern.
 
Arkham City var allt som Asylum var och mer därtill; spelets yta var större och här introducerades för första gången alla balla sidouppdrag i Gotham's Most Wanted som gav spelet en mer icke-linjär känsla. Vi fick även bevittna gängkonfrontationer för första gången, då Two-Face, Penguin och Jokern hade sina distinktiva fotmän ute på gatorna och dom kunde håna varandra i dialog.
 
Arkham Origins var det första spelet att ge oss ett regelrätt Gotham City att röra oss i (en del av dess karta skulle senare bli Arkham City och, fick vi även se i Arkham Knight, var ett område som faktiskt utgjorde en väldigt liten del av hela staden) och kändes mer fritt på det sättet, för att inte tala om hur hela den historien ger oss en väldigt intressant version av hur Batman och Jokern möttes för första gången samt hur Batman i sitt första år även får slåss mot korrupta poliser på gatan.
 
Slutligen kom så Arkham Knight, den avslutande delen som innehöll i princip allt godis som vi redan hade fått över en större yta och en mer dynamisk stad... OCH man kan köra batmobilen överallt.
 
Verkligen alla spelen är bra på sina egna sätt och i min mening har Arkham-spelens kvalitativa utveckling gått parallellt med den redan höga ribba som blivit varje spels kännetecken, såtillvida att dom har gått från att redan vara helt fantastiska från början till att bara bli bättre för att slutligen verkligen avsluta på topp.
 
 
 
BETYG
 
Det går inte att bortse från detta. Även om jag vill försöka vara hård och syna spelet i sömmarna så kan jag inte komma från det faktum att Batman Arkham Knight faktiskt gav mig precis det jag ville ha, plus en del överraskningar. Jag måste vara rättvis och sätta ett relativt högt betyg, även fast spelet inte är perfekt.. men ännu en gång, säg mig vilket spel som är det? För vad spelet är i dess renaste form så är faktiskt Batman Arkham Knight i sitt utförande, enligt mig, den fulländade Batman-upplevelsen.
 
Slutbetyget blir fyra och en halv dödsstjärnor av fem möjliga. Om jag inte misstar mig så är det det högsta betyget jag har gett till ett spel nånsin. Gratulationer till Batman Arkham Knight för att ha brutit rekordet! :)
 
 
 
 
 
 
 
 

FILMRECENSION - Captain America: Civil War

 

 

 

 

Engelskspråkig recension igen.

Jag tror bara jag ska sluta tillkännage det i fortsättningen, för jag gissar att det troligtvis alltid kommer förbli på engelska. ^^

 

 

*SPOILERALERT*


Here's a movie that will finally get a high score, because this movie is awesome. I actually watched this movie several months ago, but as described in the latest review, I am very bad at giving credit where credit is due; mainly because I suck at describing and elaborating on things which are positive. I'm better at complaining; I hate to admit it, but its true. ^^

 

However, here's finally an opportunity for me to practice on commending instead of just condemning, and I am going to try to do this movie justice by actually uploading a full review of this as an example of a movie that really gave me an awesome experience from start to finish.

 

 

PROS

 

Oh my god, what DIDN'T I like about this movie?


I love this movie for several reasons; one of them being that this is not just your average typical low-brow action flick. This movie has a deeper message that really shines through and presents a moral dilemma which I think even little kids are picking up on.

 

Who takes responsibility for the innocents that die on the sidelines in a superpowered battle?

 

Aren't the heroes causing more deaths simply by opposing the villains?

 

Why don't they ever mention the people who obviously die as collateral damage and why hasn't the government ever touched upon this?

 

 

These were questions that never really saw the light of day when I was growing up and watched superhero-movies; it was always so dichotomic, you had your heroes and your bad guys. Fight!

 

And let me tell you, this is the one thing that stands out the most in this movie: the split between the characters and the utterly ambiugious choice between the two.

The audience is encouraged to think for themselves and decide which of the two groups they want to root for and I think that is just brilliant! There is no clear line between good and evil here. The view of preserving your independence in order to do what you think is right is equally as valid as siding with the government in order to do what society thinks is right.

 

The rogues gallery in this movie is really impressive and gets you really excited, mainly because they consist of the heroes themselves; there really isnt any supervillains this time. The bad guy is just some normal guy who wants to do all of the Avengers in because he had been victimized by them.

At first it felt kind of like a let down, but after a while it just dawned on me that it was the perfect way of doing things here. This guy becomes a simple but determined manipulator which in turn by proxy make villains out of whichever side of Team Cap/Team Stark you DON'T side with. Ingenious!!

 

This movie really makes you think and honestly, is the first action-movie in a long time that also almost managed to move me to tears. The tragedy of having to go up against your friends; you can feel the wrongness of the situation, nobody wants to do this but they have to and it is tearing them apart.

 

And that's another thing that's executed perfectly; the drama.

 

The same way that the moral dilemma in Age of Ultron made me yawn because they seemed to constantly hammer in the obvious dangers of creating an A.I, this one gripped me by the balls and kept me wondering which hero would side with which side.

 

The actors in this movie really dish out their A-grade material and it shows. Because of the moral dilemma, character-development come by the boatload here. And I love how the two main characters suddenly swich sides on their own default opinions. Suddenly, the usually by-the-book Steve Rogers is in favor of staying away from the government after having seen the duplicitous nature of SHIELD in Captain America: The Winter Soldier, while the typically rebellious Tony Stark developes a conscience because of his actions in Age of Ultron and starts to favor accountability and a closer tie to the people by submitting to an elected administration. Its like they developed into two opposites from being the opposite opposites and I just find that both funny and clever. ^^

 

The action-scenes in this movie are sooooo good, you are litterally hanging on for dear life. And in many cases when it comes to action, movies tend to either go overboard or not enough, but not here.

In this movie, the balance is executed perfectly between dramatic downtime and adrenaline-pumping action. It gives you just enough to keep you entertained, but not so much that you get sick of it. Everytime the movie progressed into a new fight-scene, I was like "Yes! Good! Let's get it on!" and when it ended, it always seemed to end at just the right time and good action does that.

 

But the main fight... holy shit, nothing beats that. Nothing else in the movie even comes close.

 

 

 

 

Not that I know how or what to say other than the fact that it was an all-out pummeling-fest which left me completely exhausted, but in a good way, as if I had just orgasmed.

 

I truly loved it!!

 

And I think the reason that this fight is so epic is most likely because this wasn't a hero vs a villain or even a hero vs a hero.... this was a TEAM of heroes vs a TEAM of heroes. The controversy and awesomeness alike in such a concept reaches epic proportions. You get to see all of those characters that you have followed througout the previous connected movies duking it out and for all the true fans, that is just ecstasy beyond our dreams.

The only downside was that it WAS so short for all that it was; I had wanted to see more of the heroes going at it, but I realize that the entire movie can't be all about the Avengers beating the crap out of each other.

 

Oh yeah, Spider-man is in there!! :D

 

 

 

 

And I was pleasantly surprised too, because I was afraid that his puns and quick remarks might make him sort of childish and goofy, but they actually work pretty well. They're not even bad puns, they're good. ^^ I mean, when was the last time you experienced good puns in an action movie?


Another thing I was afraid of was that he might be underplayed as sort of a sidenote, but no.

 

I mean, he actually manages to hold his own against TWO opponents, damnit!

 

That's just how its supposed to be, because even though he might be young, Spider-man isn't some side-character that you can just brush away; he has his own franchise and must be respected and even though his appearance was relatively brief, they did good by him. Thank god.

 


The climax was both exhilarating and tragic. The scene where Tony finds out about his parents was so incredibly touching that I could experience every ounce of pain that he felt. It made me feel that Tony was completely justified in taking action against the titular protagonist Captain America; not just because of his standpoint regarding the accords, but also because of his sense of being betrayed. As Tony learned about who killed his parents and that Steve hadn't told him that he knew about it, you can really see his heart breaking.

 

 

 

 

It culminates in this epic three-way duel between cap, 'man and soldier in which they truly go all out, I mean they pull no punches here. You can tell that this fight is all about emotions going out of control and it just adds to the tragedy. Even the aftermath leaves things unresolved with the Avengers split, which opens up for new possibilites by not returning to the status quo. It is kept interesting even in the end.

 

 

 

CONS

 

Negatives?

 

Hmm, I don't know.

 

 

Bad characters? Not really. They all feel significant to the story as a whole.

 

Bad performances? Nah.. everyone performs at the very least to an acceptable standard; even the Martin Freeman-character, who managed to get away with his fake american accent. ^^

 

Where there plot holes? ... I don't really remember. Not that I can recall. And if there were, I was kept so entertained that I missed them completely.

 

............

 

Well, okay. Actually there was one thing which sort of is worth mentioning; a piece of vital information which went over the heads of most people.

 

When you find out that Captain America had known about Bucky murdering Stark's parents, many people including myself went "Wait, what? When did you learn that?"

 

Apparently, its supposed to be implied from some obscure newspaper article which Rogers sees back in Captain America: The Winter Soldier when he and Black Widow is in the underground bunker complex talking to Arnim Zola.

 

But I can't really fault Civil War for that as it is a problem that stems from a completely different movie entirely. And if I ever do a review of that movie, you can be sure I'm gonna bring that up.

 

Other than that, I have no real complaints at all. Though, I guess a minor nitpick I have is the fact that the duality and theme of "pick your side" of this movie is so omnipresent that I felt that it really should have been a full-fledged Avengers-movie and not presented under the banner of one single superhero, but as I said, thats just nitpicking.

 

 

 

CONCLUSION

So.. what about the final score?

Will it reach the ever-coveted five deathstars out of five possible?

 

 

It depends.

Is it absolutely perfect, the very Platoesque paragon of all movies ever made?

 

Well, no, of course not. But then again, what movie is? And I will say that for an Avengers- movie (yes, it should be "Avengers: Civil War", damnit!!), its pretty damn close to perfect.

 


So... for the first time ever... Captain America: Civil War will be the first movie ever to reach my highest grade.

 

I hereby award you FIVE deathstars out of five!

 

 

 

 

May you give rise to a new level of quality entertainment that is sustained in your successors.

 

 


Farväl, gamle vän... var du än är...

 
Så i helgen har jag tydligen tappat mitt halsband som jag fick i gåva av min mamma när jag var 14 år och konfirmerades. Det har förmodligen hänt när jag var på äventyr inne i stan.
 
Halsbandet har hängt med mig i 18 år och jag hade aldrig egentligen tänkt ta av mig det (eventuellt med vissa undantag) så det känns extra tungt med tanke på att jag hade inte brytt mig om jag hade förlorat nånting annat överhuvudtaget.. men det här hade ett sentimentalt värde som är omöjligt att ersätta.
 
Farväl halsband, må du skänka lika delar tröst och styrka till vem som än hittar dig som du har gett mig under åren.
 
 
 
 
 
 

Snabb uppföljning

 
 
 
Okej, jag har inte skrivit här av ett par anledningar, som jag tänkte gå igenom lite kvickt:
 

1. Jag har fått tillbaka mitt gamla jobb (!!!!), vilket gör att jag har varit upptagen.

2. Jag har återupptagit min prenumeration av World of Warcraft (JAG VEEEEEET VAD JAG SKREV FÖRUT, INTE ETT ORD!!!! :P ).. vilket gör att jag har varit upptagen.
 
3. Jag har börjat med Pokemon GO, som släpptes i sverige för nån månad sen.... everybody, together now.. VILKET GÖR ATT JAG HAR VARIT UPPTAGEN..
 
 
Pokemon GO är faktiskt väldigt innovativt och ruskigt kul; jag har t.o.m varit med om ett väldigt stort event inne i stan som jag kan lägga upp lite bilder ifrån i ett senare inlägg... igen, när jag får tid.
 
Nu måste jag sticka iväg, men tänkte bara hålla er uppdaterade lite kvickt här. ^^
 
Vi hörs!

Vilken skillnad två år gör (depp-inlägg, i was in a dark place here)

 
 
 
 
 

Jag syftar främst på den sociala aspekten. För två år sen hände det grejer varje helg och jag hade en liten klunga med folk som fanns i mitt liv i vått o torrt. Nu har två av mina tre bästa kompisar fått eller väntar barn och den tredje har skaffat tjej; varav summan är att ingen av dom som faktiskt bor nära vare sig hör av sig eller vill umgås. Typ ever.

 

Och detta känns.

 

Jag vet att sociala landskap ständigt skiftar lägen och är lika instabila som politik, och jag vet också att barndetaljen ÄR tidskrävande, så nej, jag lägger inte skulden på nån... men det känns bara plötsligt så väldans flyktigt. Som om jag bara har varit en statist i deras filmprojekt och som nu, efter "premiär", åsidosätts till fördel för dom riktiga huvudrollsinnehavarna, som att nu är jag bortkörd från scenen och på egen hand igen, att det är upp till mig att gå vidare och hitta nåt nytt filmprojekt att ta del av nån annanstans.

Alla andra hittar lyckan, jag får vackert gå vidare utan någon vid min sida; inte ens kompisar.

 

Jag vet att det här är en klyscha som så många deprimerade personer spyr upp dag ut och dag in i ett försök att fånga folks uppmärksamhet i hopp om att nån kanske vill känna medlidande och slutligen inkludera personen i en av dom kalla stängda klungorna, men jag bryr mig inte för det här är min blogg och jag är inte den som säger sånt här ofta; så om jag väl skriver ett sånt här inlägg nån gång så har jag baske mig rätt till det. Detta säger jag sällan högt. Eller aldrig. Endast här. Eller till den jag kan prata om allt med. Ja just det... men var är den personen nu?

 

Ensamheten har ofta känts som en god vän för min del då jag är en smula introvert även under dom bästa dagar och är väldigt mån om min fritid.. men jag märker mer och mer nuförtiden att den har blivit lite för påträngande till och med för mig.

 

Nu har jag inte längre nån bästa vän att dela glädje och sorg med. Jag kan inte ringa någon och bah "tja, ska vi gå och ta en öl?" eller "kom över så lirar vi lite spel halva natten". Delvis för att jag inte är en sån person som gör sånt, har lite svårt för att ta initiativ. Men jag har inte ens alternativ längre. Allt hände som under loppet av ett par månader.

 

Jag vet inte.... ska det liksom vara såhär? Jag har hittills gått mina 33 år genom livet ensam och känt att jag klarar det. Och det gör jag väl. Bättre än dom flesta skulle jag vilja påstå. Men samtidigt är jag också människa.. och vi människor behöver sociala band, närhet, umgänge med andra.

 

Jag menar, visst kan jag gå ut på krogen helt själv om jag vill det, jag lekte faktiskt med just den tanken tidigare idag. Men jag var så grymt otaggad på kvällen just p.g.a telefonen och facebook ekade tyst och jag fick ett ögonblicks sting av att känna mig som en bortglömd person som inte längre behövs i vissa andra personers liv. Eller, man kanske är önskvärd ibland, men med måtta, vid sällsynta tillfällen... helst i få doser.

 

Nej. Man kanske borde flytta nån annanstans. Skulle nån ens höja ett ögonbryn om jag bara försvann?

 
 

Min nystartade Twitch-kanal

 
Här sänder jag spelomgångar lite då och då. :) 
 
Watch live video from Egobyte83 on www.twitch.tv

I Drömmarnas Värld

 

 

 

Inatt hade jag nåt så fantastiskt som ett kaskaddrömmande, dvs jag drömde flera drömmar på raken som jag faktiskt kommer ihåg.

 

Alla människor drömmer flera drömmar under loppet av en natt, det är fullt normalt. Det som är ovanligt är dock att jag kommer ihåg nästan alla drömmarna den här gången, oftast minns man bara den sista drömmen man drömde.

 

Men t.o.m mindre vanligt än så är att i drömmen ha insikten om att man drömmer OCH att man faktiskt kan påverka sina drömmar.... inatt (eller ja, det var mer under dom sista två timmarna på morgonen innan jag steg upp) i dom två sista drömmarna.. så VISSTE jag att jag drömde, och kunde näst intill under ett sällsynt tillfälle hänge mig nånting som kallas för "lucid dreaming".

 

Jag tänkte här och nu skriva ner mina drömmar så att jag inte glömmer bort dom.

 


DRÖM 1

 

Första drömmen som jag kommer ihåg att jag drömde var mer eller mindre en mardröm och jag minns inte riktigt vad den handlade om. Minns enbart att det var nåt om nån skum liten docka och jag vaknade till av den ungefär halv nio på morgonen. Sen somnade jag om.

 


DRÖM 2

 

Dröm två hade o göra med att det var en grupp unga tjejer på kanske 13 - 14 år som försökte ta sig in i min lägenhet. Dom stod utanför min balkong och tittade in, var inne i porten och försökte titta in genom kikhålet osv. Jag insåg att min dörr var olåst så jag öppnade den och frågade vad dom ville, varpå dom fnissande sprang iväg. Jag fick aldrig reda på vad dom ville.

 

Här vaknade jag igen av att folk plötsligt börjar borra i tvättstugan under mitt golv (nåt som fortfarande håller på medan jag skriver detta). Klockan kan väl inte ha blivit mer än nio - halv tio.

 


DRÖM 3

 

Återigen drömmer jag om unga tjejer och denna var än mer angenäm. Jag ska på fest men ligger hemma i vardagsrummet (som ser helt annorlunda ut än mitt egentliga vardagsrum) under täcket på en soffa när nån brattig kille kommer förbi utanför fönstret med ett stort leende och sex boxar lådvin (hur han nu kunde hålla i dom alla samtidigt). Han verkar jätteuppåt och försöker signalera genom fönstret att jag ska med på fest.

Jag har dock helt tappat rösten och försöker teckna åt honom "SEN" och "SEN, KANSKE". Han försvinner och plötsligt sitter det två tjejer kring 19 - 23ish i mitt vardagsrum varav båda ser riktigt bra ut. Det ena är en onämnd skönhet och den andra ser exakt ut som Cathrine Holst i Scandal Beauties. Dom skulle möjligtvis också på festen (oklart) men dom väljer att spela kort med mig istället(?).

 

Tydligen känner jag dom båda då jag känner mig bekant och bekväm med dom (även fast jag inte har en aning om vilka det var såhär i vaket tillstånd efterhand), trots att det är en ganska stor osannolikhet att modelltjejer umgås med såna som mig (här infinner sig mitt klasstänkande) och jag får tydliga signaler av att en av dom är attraherad av mig. (Så att, aaah .. ni kan ju gissa att det här är en sån dröm man inte vill vakna upp ur)

Får syn på ett kollegieblock som ligger på bordet där nån har klottrat ner ett enda ord, om och om igen, ofta inringat och omgivet av hjärtan. Det är mitt namn.

 

Här rycks jag upp ur drömmandet av ett ihärdigt hammrande och jag svär högt för mig själv. Klockan börjar närma sig tio.

 


DRÖM 4 och DRÖM 5

 

Dom följande två drömmarna infaller båda under en dryg halvtimme tätt efter varandra, och det är nu som jag börjar ana att jag drömmer.

 

I första drömmen flyger jag fram över en havsstrand under en strålande sommarsol. Stranden är dock väldigt underlig, den består av en sammansatt plan av hexagonala rutor av olika storlekar och är uppbyggd som i en mosaik av olika skimmrande färger; gul, röd och blå syns mest. Samtidigt som det här sker hör jag en komplicerad och asball chiptune-låt. Här kommer min första insikt om att jag drömmer; jag inser att om jag ska höra låten hela tiden så kommer jag bli galen(?), men tycker också att det är jättehäftigt att min hjärna kan vara så kreativ. (!!!) Att jag erkänner att det är min hjärna som är så kreativ är ju en uppenbar signal om att jag fattar att jag drömmer. Sen såhär i skrivande stund så känner jag verkligen att jag skulle göra allt för att få höra den där låten igen för den var så fucking häftig och totalt unik, jag hade aldrig hört den förr. :D och JAG skapade den.

 

Jag var också så förundrad över det faktum att jag visste att det var påhittad musik i min egen hjärna, men samtidigt att jag faktiskt kunde HÖRA den lika tydligt som jag nu i skrivande stund kan höra det här förbannade borrandet underifrån. Det är inte ofta man minns det så starkt när man vaknar att man känner att man faktiskt på riktigt upplevde nåt så påtagligt.

 

Snabb övergång till nästa och sista dröm, vad klockan är har jag ingen aning om, men jag gissar att det bara är typ 10 - 15 minuter kvar tills jag slutligen går upp.

 

Jag befinner mig i en tom fabrik eller lagerlokal av nåt slag, men samtidigt hör jag musik. Ingen chiptune nu, utan en redig storbandsorkester, en såndär som finns på en opera med massa olika typer av stråkar och horn. Musiken dånar ut "Land of hope and Glory" och jag rycks med. På nåt sätt fasar jag in och ut mellan två områden, lite som när man klipper fram och tillbaka från ett ställe till ett annat i en musikvideo, för jag får små glimtar av att jag är i närvaron av storbandet samtidigt som jag går runt i den tomma lagerlokalen.

 

Jag börjar vifta med händerna och musiken börjar följa mina instruktioner. Eller, det är inte riktigt klart om dom följer mina viftande händer, men jag får känslan av att ett stycke faktiskt blev distinktivt kraftigare av att jag dirigerade inför ett tomt fabriksgolv och här infinner sig återigen tanken om att jag är "fascinerad över att jag faktiskt kan påverka den här underliga situationen". En tanke som talar om för mig nu att jag återigen måste ha insett att det var en dröm.

 

Minns exakt när jag vaknade för sista gången, det var precis innan det avslutande crescendot och... herregud.. det var precis som att dra ut strömsladden till en stereo som står och basunerar musik på högsta volym!! o.O Så tydlig var övergången från dröm till vaket tillstånd, jag verkligen hörde musiken. Jag "mindes" inte musiken, jag kunde inte "förnimma" musiken... JAG HÖRDE MUSIKEN. FOR REALS.

 


Nu måste jag äta frunch och lugna ner mig.. men ni kan ju gissa att jag kommer fundera över dessa drömmar under dagen.

 

Det är synd att man inte kan inse att man drömmer varje gång man sover, hade varit asballt att kunna styra sina drömmar. ^^

 

 

HAPPY DREAMING! :D

 


Tidigare inlägg Nyare inlägg
RSS 2.0